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1 | // created: 2013/03/25 |
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2 | // filename: SensorGL.h |
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3 | // |
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4 | // author: Guillaume Sanahuja |
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5 | // Copyright Heudiasyc UMR UTC/CNRS 7253 |
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6 | // |
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7 | // version: $Id: $ |
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8 | // |
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9 | // purpose: classe definissant un modele de capteur |
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10 | // |
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11 | /*********************************************************************/ |
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12 | |
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13 | #ifndef SENSORGL_H |
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14 | #define SENSORGL_H |
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15 | |
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16 | namespace irr |
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17 | { |
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18 | namespace scene |
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19 | { |
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20 | class ISceneNode; |
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21 | class ISceneCollisionManager; |
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22 | } |
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23 | } |
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24 | |
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25 | namespace flair |
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26 | { |
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27 | namespace simulator |
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28 | { |
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29 | class Model; |
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30 | } |
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31 | } |
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32 | |
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33 | namespace flair |
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34 | { |
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35 | namespace sensor |
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36 | { |
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37 | class SensorGL |
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38 | { |
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39 | public: |
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40 | SensorGL(const simulator::Model *parent); |
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41 | virtual ~SensorGL()=0; |
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42 | |
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43 | protected: |
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44 | #ifdef GL |
---|
45 | irr::scene::ISceneCollisionManager* CollMan(void) const; |
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46 | irr::scene::ISceneNode* Node(void) const; |
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47 | #endif |
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48 | private: |
---|
49 | #ifdef GL |
---|
50 | irr::scene::ISceneCollisionManager* collMan; |
---|
51 | irr::scene::ISceneNode* node; |
---|
52 | #endif |
---|
53 | }; |
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54 | } // end namespace sensor |
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55 | } // end namespace flair |
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56 | #endif // SENSORGL_H |
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