| | 1 | [[PageOutline]] |
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| | 3 | = Test du simulateur sur un exemple de suivi de cercle (avec motion capture) = |
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| | 5 | Cette page explique comment compiler et tester un programme utilisant Fl-AIR et son simulateur. Celui-ci simule un drone (x4 ou x8, au choix) et un personnage se déplaçant dans une salle de motion capture. Le drone tourne autour du personnage en suivant ses déplacements. |
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| | 7 | == Compilation == |
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| | 9 | Les programmes vont être compilés pour la cible et pour le PC. Pour cela le script ''cmake_codeblocks.sh'' va faire un projet !CodeBlocks pour le PC dans le répertoire ''build'' et un projet pour la cible dans le répertoire ''build_arm''. |
| | 10 | * compiler le simulateur |
| | 11 | {{{ |
| | 12 | $ cd $FLAIR_ROOT/flair-src/demos/CircleFollower/simulator |
| | 13 | $ $FLAIR_ROOT/flair-dev/scripts/cmake_codeblocks.sh |
| | 14 | $ cd build |
| | 15 | $ make |
| | 16 | $ cd ../build_arm |
| | 17 | $ make |
| | 18 | }}} |
| | 19 | * compiler le programme de commande |
| | 20 | {{{ |
| | 21 | $ cd $FLAIR_ROOT/flair-src/demos/CircleFollower/uav |
| | 22 | $ $FLAIR_ROOT/flair-dev/scripts/cmake_codeblocks.sh |
| | 23 | $ cd build |
| | 24 | $ make |
| | 25 | $ cd ../build_arm |
| | 26 | $ make |
| | 27 | }}} |
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| | 29 | __NB__: you can also use the script of this [wiki:compile_all page] to compile the programs. |
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| | 31 | == Exécution des programmes sur le PC == |
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| | 33 | === station sol === |
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| | 35 | {{{ |
| | 36 | $ $FLAIR_ROOT/flair-bin/tools/scripts/launch_FlairGCS.sh |
| | 37 | }}} |
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| | 39 | === programmes x4 === |
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| | 41 | Ouvrir deux terminaux et exécuter chacun des programmes via leur script: |
| | 42 | {{{ |
| | 43 | $ cd $FLAIR_ROOT/flair-src/demos/CircleFollower/simulator/build/bin |
| | 44 | $ ./simulator_x4.sh |
| | 45 | }}} |
| | 46 | et |
| | 47 | {{{ |
| | 48 | $ cd $FLAIR_ROOT/flair-src/demos/CircleFollower/uav/build/bin |
| | 49 | $ ./x4.sh |
| | 50 | }}} |
| | 51 | Ces scripts, permettent de lancer les programmes avec un certain nombre d'arguments. |
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| | 53 | A noter que ces scripts détectent également la présence ou non de Xenomai afin de lancer le bon programme (temps réel ou non temps réel). |
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| | 55 | === programmes x8 === |
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| | 57 | Ouvrir deux terminaux et exécuter chacun des programmes via leur script: |
| | 58 | {{{ |
| | 59 | $ cd $FLAIR_ROOT/flair-src/demos/CircleFollower/simulator/build/bin |
| | 60 | $ ./simulator_x8.sh |
| | 61 | }}} |
| | 62 | et |
| | 63 | {{{ |
| | 64 | $ cd $FLAIR_ROOT/flair-src/demos/CircleFollower/uav/build/bin |
| | 65 | $ ./x8.sh |
| | 66 | }}} |
| | 67 | Ces scripts, permettent de lancer les programmes avec un certain nombre d'arguments. |
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| | 69 | A noter que ces scripts détectent également la présence ou non de Xenomai afin de lancer le bon programme (temps réel ou non temps réel). |
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| | 71 | ==== réglages ==== |
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| | 73 | A l’exécution des programmes, la station sol doit se construire et faire apparaître les réglages et les graphes des programmes. |
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| | 75 | Sur l'onglet x4_0/uav, appuyer sur ''take off'' pour faire décoller le drone, puis sur ''start_circle'' pour démarrer la trajectoire. |
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| | 77 | == Exécution des programmes sur la cible == |
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| | 79 | TODO: à documenter |