Changes between Version 2 and Version 3 of prerequisite
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v2 v3 30 30 }}} 31 31 Attention, la cible ne possède pas de clavier! Ce type de commande est donc à lancer depuis un terminal de votre PC connecté à la cible (soit en [#serial série], soit en [#ssh SSH]). 32 33 Enfin, les commandes devant être entrées dans la console U-Boot (pour les Gumstix Overo) sur la cible seront indiquées de la façon suivante:34 {{{35 U-Boot> commande36 }}}37 La console U-Boot n'est accessible que au démarrage de la carte et via le port série.38 32 39 33 == Console série == #serial … … 92 86 Pour connaitre la liste des ''generators'' (type de fichiers de constructions), exécuter: 93 87 {{{ 94 $ cmake 88 $ cmake --help 95 89 }}} 96 90 Ce qui donnera la syntaxe d'utilisation de CMake; à la fin se trouve la liste des ''generators''. Sous Windows, on obtient par exemple: … … 101 95 CodeBlocks - Ninja = Generates CodeBlocks project files. 102 96 CodeBlocks - Unix Makefiles = Generates CodeBlocks project files. 97 CodeLite - Ninja = Generates CodeLite project files. 98 CodeLite - Unix Makefiles = Generates CodeLite project files. 103 99 Eclipse CDT4 - Ninja = Generates Eclipse CDT 4.0 project files. 104 100 Eclipse CDT4 - Unix Makefiles … … 114 110 Ainsi, pour construire un projet pour !CodeBlocks, lancer dans un répertoire contenant un fichier CMakeLists.txt: 115 111 {{{ 116 $ cmake -G "Code Blocks- Unix Makefiles"112 $ cmake -G "CodeLite - Unix Makefiles" 117 113 }}}