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[9] | 1 | // %flair:license{
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| 2 | // This file is part of the Flair framework distributed under the
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| 3 | // CECILL-C License, Version 1.0.
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| 4 | // %flair:license}
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[8] | 5 | // created: 2013/04/15
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| 6 | // filename: Man.h
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| 7 | //
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| 8 | // author: Guillaume Sanahuja
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| 9 | // Copyright Heudiasyc UMR UTC/CNRS 7253
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| 10 | //
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| 11 | // version: $Id: $
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| 12 | //
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| 13 | // purpose: classe chargeant un personnage
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| 14 | //
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| 15 | /*********************************************************************/
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| 16 |
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| 17 | #ifndef MAN_H
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| 18 | #define MAN_H
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| 19 |
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| 20 | #include <Model.h>
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| 21 |
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| 22 | namespace irr
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| 23 | {
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| 24 | namespace scene
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| 25 | {
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| 26 | class IAnimatedMeshSceneNode;
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| 27 | }
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| 28 | }
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| 29 |
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| 30 | namespace flair
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| 31 | {
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| 32 | namespace gui
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| 33 | {
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| 34 | class DoubleSpinBox;
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| 35 | }
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| 36 | }
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| 37 |
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| 38 | namespace flair
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| 39 | {
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| 40 | namespace simulator
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| 41 | {
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| 42 | class Simulator;
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| 43 |
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| 44 | class Man: private Model
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| 45 | {
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| 46 | public:
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| 47 | Man(const Simulator* parent,std::string name);
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| 48 | ~Man();
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| 49 |
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| 50 | private:
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| 51 | size_t dbtSize(void) const;
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| 52 | void WritedbtBuf(char* dbtbuf);
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| 53 | void ReaddbtBuf(char* dbtbuf);
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| 54 | void CalcModel(void);
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| 55 | void AnimateModel(void){};
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| 56 | bool OnEvent(const irr::SEvent& event);
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| 57 |
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| 58 | irr::scene::IAnimatedMeshSceneNode* node;
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| 59 | gui::DoubleSpinBox *t_speed,*r_speed;
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| 60 | };
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| 61 | } // end namespace simulator
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| 62 | } // end namespace flair
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| 63 | #endif // MAN_H
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Note:
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