1 | // %flair:license{
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2 | // This file is part of the Flair framework distributed under the
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3 | // CECILL-C License, Version 1.0.
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4 | // %flair:license}
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5 | // created: 2016/09/01
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6 | // filename: VisualizationCamera.h
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7 | //
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8 | // author: Guillaume Sanahuja
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9 | // Copyright Heudiasyc UMR UTC/CNRS 7253
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10 | //
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11 | // version: $Id: $
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12 | //
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13 | // purpose: cclass for a visualization camera in the gui
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14 | //
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15 | /*********************************************************************/
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17 | #ifndef VISUALIZATIONCAMERA_H
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18 | #define VISUALIZATIONCAMERA_H
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20 | #include <ISceneNodeAnimator.h>
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21 | #include <position2d.h>
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22 | #include <Vector3D.h>
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23 | #include <string>
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24 |
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25 | namespace irr {
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26 | namespace scene {
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27 | class ICameraSceneNode;
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28 | }
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29 | namespace video {
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30 | class ITexture;
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31 | }
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32 | namespace gui {
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33 | class IGUIFont;
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34 | }
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35 | }
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36 |
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37 | namespace flair {
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38 | namespace simulator {
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39 | class AxisSceneNode;
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40 |
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41 | class VisualizationCamera : private irr::scene::ISceneNodeAnimator {
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42 | public:
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43 | VisualizationCamera(std::string name);
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44 | ~VisualizationCamera();
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45 |
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46 | ISceneNodeAnimator *createClone(irr::scene::ISceneNode *node,
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47 | irr::scene::ISceneManager *newManager = 0);
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48 | virtual bool OnEvent(const irr::SEvent& event);
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49 | irr::scene::ICameraSceneNode *getCameraSceneNode(void);
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50 | std::string getName(void);
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51 | enum class AxisType { vrpn,earth,none};
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52 | void renderAxisToTexture(irr::video::ITexture* texture,irr::gui::IGUIFont *font,AxisType axisType);
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53 |
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54 | private:
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55 | virtual bool isEventReceiverEnabled(void) const { return true; }
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56 | irr::scene::ISceneManager *axis_scenemanager;
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57 | AxisSceneNode *vrpnSceneNode;
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58 | AxisSceneNode *earthSceneNode;
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59 |
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60 | protected:
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61 | bool LMouseKey;
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62 | irr::scene::ICameraSceneNode *camera;
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63 | irr::scene::ICameraSceneNode *axis_camera;
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64 | irr::core::position2df MousePos;
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65 | float currentZoom;
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66 | std::string name;
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67 | };
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68 |
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69 | } // end namespace simulator
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70 | } // end namespace flair
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71 |
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72 | #endif // VISUALIZATIONCAMERA_H
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