1 | // %flair:license{
|
---|
2 | // This file is part of the Flair framework distributed under the
|
---|
3 | // CECILL-C License, Version 1.0.
|
---|
4 | // %flair:license}
|
---|
5 | // created: 2012/08/21
|
---|
6 | // filename: X4.h
|
---|
7 | //
|
---|
8 | // author: Osamah Saif, Guillaume Sanahuja
|
---|
9 | // Copyright Heudiasyc UMR UTC/CNRS 7253
|
---|
10 | //
|
---|
11 | // version: $Id: $
|
---|
12 | //
|
---|
13 | // purpose: classe definissant un x4
|
---|
14 | //
|
---|
15 | /*********************************************************************/
|
---|
16 |
|
---|
17 | #ifndef X4_H
|
---|
18 | #define X4_H
|
---|
19 |
|
---|
20 | #include <Model.h>
|
---|
21 | #include <stdint.h>
|
---|
22 | #include <stdio.h>
|
---|
23 |
|
---|
24 | namespace flair
|
---|
25 | {
|
---|
26 | namespace core
|
---|
27 | {
|
---|
28 | class Mutex;
|
---|
29 | }
|
---|
30 | namespace gui
|
---|
31 | {
|
---|
32 | class DoubleSpinBox;
|
---|
33 | }
|
---|
34 | namespace actuator
|
---|
35 | {
|
---|
36 | class SimuBldc;
|
---|
37 | }
|
---|
38 | }
|
---|
39 |
|
---|
40 | #ifdef GL
|
---|
41 | namespace irr
|
---|
42 | {
|
---|
43 | namespace scene
|
---|
44 | {
|
---|
45 | class IMesh;
|
---|
46 | }
|
---|
47 | }
|
---|
48 | #endif
|
---|
49 |
|
---|
50 | namespace flair
|
---|
51 | {
|
---|
52 | namespace simulator
|
---|
53 | {
|
---|
54 | class Simulator;
|
---|
55 | class Blade;
|
---|
56 | class MeshSceneNode;
|
---|
57 |
|
---|
58 | class X4 : public Model
|
---|
59 | {
|
---|
60 | public:
|
---|
61 | X4(const Simulator* parent,std::string name, int dev_id);
|
---|
62 | ~X4();
|
---|
63 | #ifdef GL
|
---|
64 | virtual void Draw(void);
|
---|
65 | virtual void ExtraDraw(void){};
|
---|
66 |
|
---|
67 | protected:
|
---|
68 | irr::scene::IMesh *red_arm,*black_arm,*motor;
|
---|
69 | MeshSceneNode *fl_arm,*fr_arm,*rl_arm,*rr_arm;
|
---|
70 | MeshSceneNode *fl_motor,*fr_motor,*rl_motor,*rr_motor;
|
---|
71 | Blade *fl_blade,*fr_blade,*rl_blade,*rr_blade;
|
---|
72 | core::Mutex *motor_speed_mutex;
|
---|
73 | #endif
|
---|
74 | private:
|
---|
75 | void CalcModel(void);
|
---|
76 | #ifdef GL
|
---|
77 | bool OnEvent(const irr::SEvent& event){};
|
---|
78 | void AnimateModel(void);
|
---|
79 | size_t dbtSize(void) const;
|
---|
80 | void WritedbtBuf(char* dbtbuf);
|
---|
81 | void ReaddbtBuf(char* dbtbuf);
|
---|
82 | #endif
|
---|
83 |
|
---|
84 | actuator::SimuBldc *motors;
|
---|
85 | float motor_speed[4];
|
---|
86 | gui::DoubleSpinBox *m,*arm_length,*l_cg;
|
---|
87 | gui::DoubleSpinBox *k_mot,*c_mot;
|
---|
88 | gui::DoubleSpinBox *f_air_vert,*f_air_lat;
|
---|
89 | gui::DoubleSpinBox *j_roll,*j_pitch,*j_yaw;
|
---|
90 | };
|
---|
91 | } // end namespace simulator
|
---|
92 | } // end namespace flair
|
---|
93 | #endif // X4_H
|
---|